1. Décompresser l'archive dans C:\ (par exemple), de sorte à avoir le dossier C:\SFML-1.6\.
  2. Après avoir créé un projet dans QtCreator, il suffit de rajouter les lignes suivantes au fichier nomDeMonProjet.pro :
INCLUDEPATH += "C:\SFML-1.6\include\"
LIBS += -L"C:\SFML-1.6\lib" \
    -lsfml-graphics \
    -lsfml-window \
    -lsfml-system
 
fr/tutoriels/configurationqtcreator.txt · Last modified: 2010/04/09 12:00 by couicsilver
 
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